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[PS1][Dossier] Final Fantasy VII

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Portrait de Genesis
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Re: [PS1][Dossier] Final Fantasy VII

Quand je vois ça je me dis que ça la fout mal pour les remaster xD

38 min pour le passage ou y a Umbasa dans le jeu :P

C'est pas mal Dark Souls 2.

Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS1][Dossier] Final Fantasy VII

Citation:
38 min pour le passage ou y a Umbasa dans le jeu :P

Spoiler

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.

Portrait de Umbasa
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Re: [PS1][Dossier] Final Fantasy VII

xD

Portrait de Crocucci
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Re: [PS1][Dossier] Final Fantasy VII

Je viens de battre la Dernière Arme pour faire apparaître cette fameuse Arme Rubis mais elle n'est pas apparue tout de suite. Il a fallu que je reparcours une deuxième fois la forêt ancienne pour qu'elle veuille bien se montrer. J'avais cru à un bug du jeu avant de penser à revisiter cette forêt. Je me suis fait un petit combat contre l'Arme Rubis : inutile de vous dire que mon équipe s'est fait massacrer à la vitesse de l'éclair. Je vais la laisser tranquille pour l'instant. Il me reste encore l'Arme Emeraude dans l'océan, je devrais avoir le niveau pour la battre maintenant. Mais pour l'Arme Rubis, je crois que je vais être bon pour entraîner mon équipe si je veux avoir une chance de la battre et j'en profiterai pour me faire une deuxième matéria GuérisonMax car vu les dégâts monstrueux qu'on se prend, la matéria Restaurer ne sert à rien contre l'Arme Rubis.

Edit :
Bon ! Finalement, je suis venu à bout des Armes Emeraude et Rubis sans entraîner mes persos grâce à la technique employée par Hooper dans son dernier live sur FF7. Complètement craquée cette technique qui fait passer ces deux boss de hardcores à presque gratuits.
J'ai enfin fait le tour du jeu. J'ai passé un très bon moment dessus. L'OST est de loin ce que j'ai le plus apprécié dans le jeu : entre le thème d'intro du jeu qui pose le ton, le thème de la Shinra, d'Aerith, de Canyon Cosmo et tant d'autres, le jeu possède énormément de musiques ultra-qualitatives. Les cinématiques sont très bien mises en scène, le système de matérias fonctionne très bien même si c'est un peu lassant à la longue de modifier les matérias dans les menus en fonction des armes et des personnages que je voulais jouer (et j'alternais beaucoup les personnages). Le jeu n'est jamais ennuyeux. Il est aussi très accessible : j'avais un peu peur que ce système de combat actif me mette en difficulté mais finalement, je n'ai perdu qu'à de très rares reprises. Globalement, l'histoire et les personnages sont sympathiques sans plus. Cela dit, quelques révélations scénaristiques étaient intéressantes et assez inattendues.

Edité par Crocucci le 17/04/2024 - 15:44